Organiser: Gothenburg Megagames
Designer: Jim Wallman
Många, om inte de flesta, zombiebaserade spel är centrerade kring små grupper av överlevande och deras interaktioner.
I den vanliga berättelsen har myndigheterna blivit överväldigade och är i stort sett frånvarande – lag och ordning har försvunnit och ingen organiserad ledning finns kvar.
Hur blev det så här? Vad höll myndigheterna faktiskt på med när allt började?
I början kanske du misstänker att du redan kan den bästa lösningen – det handlar väl bara om att skjuta zombies? Men i Urban Nightmare representerar spelarna politiker och ledare och de måste ta hänsyn till demografi, ekonomi och politisk sammansättning av den fiktiva staten och städerna inom den för att ta reda på vad de ska göra för allas bästa.